(1 Проголосовало)

Онлайн игра Neverwinter. Обзор игры, видео обзор, регистрация

Neverwinter обзор игры

Neverwinter - это многопользовательская ролевая онлайн игра, сюжет которой разворачивается, спустя 1000 лет после страшного катаклизма, сильно поменявшего облик земли. Все прежде могущественные империи были стерты с лица земли вместе с их огромными и величественными городами. Единственный город, который пережил катаклизм это Neverwinter. Именно его и предстоит игрокам возрождать, защищать и исследовать.

Neverwinter сражениеNeverwinter совместный поход

Как и во всех РПГ-играх в начале игры необходимо создать своего персонажа. В онлайн игре Neverwinter представлен большой выбор рас, а именно одиннадцать (это и привычные люди, гномы, орки и непривычные полурослики, tiefling и так далее) и шесть классов. Все классы отличаются характеристиками, умениями и способом ведения боя.

Создав персонажа игрок начинает свой путь к славе, где его ждут полный загадок, тайн и опасностей мир, а так же многочисленные сражения с врагами, ужасными монстрами, демонами и легендарными чудовищами. А если вдруг надоели сюжетные задания, то благодаря «Мастерской» всегда можно создать собственные. Благодаря простым и понятным инструментам можно создавать подземелья, замки, леса, создавать NPC-персонажей, населять свой созданный мир монстрами и так далее! Другие игроки могут проходить созданные Вами задания и оценивать их.

Neverwinter создание персонажаNeverwinter умения персонажа

Важным моментом боевой системы в игре Neverwinter является то, что атаковать и при этом одновременно двигаться не возможно. Необходимо грамотно выбирать момент для проведения атаки, активно перемещаться, продумывать свой следующий ход,  стремительно реагировать на действия противника и не забывать прикрывать своих союзников. Также стоит знать, что автоматической регенерации уровня здоровья, даже не во время сражения, в игре нет. Так что всегда нужно иметь при себе лечебные зелья или использовать походные костры.

После достижения персонажем десятого уровня можно начинать осваивать профессии, которые позволяют создавать броню, различные зелья, оружие и неплохо заработать на этом. Всего доступно для изучения восемь профессий. В онлайн игре Neverwinter можно прокачивать все профессии без ограничений.

 

Все онлайн игры рпг клиентские

Другие материалы по игре Neverwinter:

Neverwinter: охотник-следопыт гайд по классу

Neverwinter: бесстрашный воин (гайд)

Neverwinter online: подземелья


Видео обзор игры Neverwinter:

 

 

Neverwinter: охотник-следопыт гайд по классу


Этот класс появился в игре относительно недавно. Это очень интересный и в то же время сложный в игре класс, поэтому он вряд ли подойдет новичкам. Появившись в игре совсем недавно следопыт, уже успел стать популярным классом среди бывалых игроков. Многие игроки используют его исключительно как лучника, но этот класс вполне успешно может справляться с противниками и в ближнем бою. Когда противник подходит вплотную к следопыту, то орудуя двумя клинками, может расправиться с любым противником, но для этого нужно, конечно иметь опыт и сноровку. В этом гайде вы узнаете, как играть этим классом, какие умения использовать и в каких условиях. 

Классовые особенности

Как вы уже поняли, класс может успешно действовать на дальних и ближних дистанциях и это самая большая его особенность, которая отличает его от других классов в игре. Именно поэтому этот класс дает игроку, который им играет увлекательный и динамичный режим игры. В зависимости от того как вы будете тратить очки умений вы получите определенный стиль игры. Всего таких стилей, может быть, три – дальний бой, тогда ваш персонаж дерется исключительно в дальнем режиме боя, ближний бой – тогда ваш персонаж мастерски владеет клинками, и гибридный стиль в этом случае персонаж одинаково владеет обоими видами оружия на среднем уровне. У каждого из этих стилей есть свои достоинства и недостатки. Давайте взглянем на каждый стиль внимательнее.

Дальний бой

Этот стиль боя подразумевает, то, что вы будете вести бой только на дальних расстояниях. Это хорошо в ПВП и не очень хорошо в ПВЕ. Скажем, для подземелий такой стиль игры не подойдет ведь противник может прижать вас к стене и не дать сделать выстрел. В этом случае вы погибните сами и очень сильно можете подставить группу. Если конечно вы в подземелье находитесь с группой. 

Ближний бой

Этот стиль боя отлично подойдет для ПВЕ, в подземельях вы будете себя чувствовать отлично. Но есть одно большое «НО» в ПВП вам путь будет закрыт и приготовьтесь к большим тратам на разные зелья и снадобья для лечения, торговцы этими зельями очень сильно обогатятся на вас. Или есть другой выход, обзаведитесь питомцем, который сможет вас постоянно хилить, иначе путь ваш будет красивым, но очень коротким. 

Гибрид

Вот это тот стиль игры, который вас спасет. Охотник, прокачанный в гибриде, сможет сражаться в любой ситуации, вы становитесь универсалом, который может одинаково успешно сражаться в ПВП и ПВЕ. Переключиться между режимами боя можно с помощью кнопки ТАВ – это позволит выбрать мечи или лук, но такое умение доступно только с 10 уровня. Поэтому если у вас, что-то не получилось, не спешите забрасывать игру этим классом, немного подождав, вы сполна сможете оценить все прелести игры охотником. Ну, с вариантами игры мы разобрались, теперь нужно решить какие расы подходят для создания охотника. 

Расы

На самом деле рас идеально подходящих для создания охотника всего 4. Это связано с расовыми бонусами. Которые имеют полуорки, люди, дроу и, конечно эльфы. Давайте посмотрим на них подробнее, почему именно эти расы подходят для игры охотником. Эльфы подходят идеально потому, что в расовых бонусах у них есть шанс нанести критический удар с вероятностью на 1% большей, чем у других. А критическая атака у охотника является решающей. Плюс к этому у эльфа есть еще 10% бонус к сопротивляемости замедления, что тоже как вы понимаете, охотнику будет совсем нелишним. Следующая раса, которая подойдет для создания охотника – люди бонус этой расы +2% к любой характеристике. Мало того, вы получаете на 10, 15 и 20 уровне дополнительное героическое очко. Да и оборона у вас будет на 3% выше чем у всех остальных. Согласитесь, соблазн создать охотником именно человека достаточно велик. Следующие в нашем списке дроу – они удостоились такой чести потому, что имеют способность дебафать врага, который нанес им урон и снижать его способность к обороне, а еще дроу быстрее восстанавливают здоровье возле костра и имеют бонусы к ловкости, обаянию и мудрости все эти параметры имеют бонус в +2 очка. Последняя раса, которая подойдет для создания охотника – полуорки. Эти зеленокожие ребята имеют бонус в целых 5% к критическому удару, увеличен не шанс, а мощность наносимых ударов. А еще они имеют бонус к выносливости и силе. Ну, вот собственно и все о расах теперь поговорим, о питомцах, которые подойдут для нашего класса. 

Пэт

Выбор питомца напрямую зависит от вашего стиля игры, если вы решили сражаться в дальнем бою стоит взять себе питомца, который будет принимать весь получаемый урон на себя. Это может быть, например, легионер или брат по оружию. Если вам больше нравится сражаться в ближнем бою, то вам нужны те пэты, которые будут вас хилить, можно взять себе в напарники послушницу. Если вы решили играть в гибридном варианте, то тут вам нужно найти ответ с помощью научного тыка или просто экспериментировать. Других вариантов нет. Теперь давайте поглядим на умения нашего класса. 

Умения

По сути, все умения разбиты на две категории – ближний и дальний бой. Сейчас мы просто рассмотрим их все. Итак, первое умение повторный выстрел или резкий удар в первом случае вы выпускаете по противнику огненные стрелы, во втором вы просто бьете врага. Далее, у нас идет разделенный выстрел, и удар в первом случае выстрел требует концентрации и наносимый урон зависит именно оттого, сколько времени вы концентрировались. Во втором случае вы просто делаете рывок с нанесением урона всем врагам, находящимся перед вашим персонажем. Далее, у нас идет прицельный выстрел и удар тут эффект одинаков разница только в дистанции. И в первом, и во втором случае вы наносите удар в жизненно важные точки и добиваетесь критического урона. Следующее умение побег или натиск мародера в первом случае вы резким прыжком назад, разрываете дистанцию с врагом, во втором, наоборот резко эту дистанцию сокращаете. Мешающий выстрел или мешающий удар – это умение контроля, вы привязываете противника к месту, что дает вам возможность отойти на безопасное расстояние и атаковать противника. Или просто убить беспомощного противника. Дождь мечей и стрел – наносит массовый урон всем, кто находится перед или возле вашего персонажа. Стальной ветер и опутывающая стрела – тоже умение контроля, которое замедляет и позволяет вам нанести урон группе противников. Ястребиный глаз и выстрел вы сокрушаете своего противника, и чем он был дальше, тем больший урон вы ему нанесете. Плюс к этому вы еще накладываете на врага негативный эффект. Связующая стрела и дубовая кожа – вы связываете двух врагов и попутно восстанавливаете свое здоровье. Командный выстрел и сердце оленя – тут действие умений разное, в первом случае вы дебаффаете своего противника, во втором вы можете восстановить свое пошатнувшееся здоровье. Лисиный сдвиг и лисье коварство по сути делает то же самое. Просто дублирующий скилл. 

Вывод

Охотник универсальный класс, который может сочетать в себе качества лучника и воина. Вы можете сражаться на дальних дистанциях и в ближнем бою. Причем действовать одинаково успешно и в одном и во втором случае. Класс универсальный, но подойдет только опытным игрокам, новичкам делать в шкуре охотника нечего. На этом у нас все, в следующей статье мы рассмотрим класс – воин.

До встречи в бою!

 

Neverwinter: бесстрашный воин (гайд)

Этот класс в игре появился не так уж давно. Основная задача этого класса урон, причем урон не только одному противнику, но и целым группам врагов. Это и является его основной задачей – наносить большой урон сразу нескольким противникам. Несмотря на свои плюсы этот класс имеет и некоторые минусы. Например, его достаточно легко убить, если сравнивать его с воином-стражем. По своей механике он похож на гладиатора из АЙОН. Большой урон, стремительное нападение, но если убить не смогли то, скорее всего, отступить вам уже не дадут. Но в группе этот класс легко может справиться с функциями основного ДД. 

Тактика игры очень простая, забегаем в толпу мобов, агрим их на себя и после этого убиваем сразу всех. В ПВП БВ атакует группу противников и начинает сеять в их рядах панику. Основное преимущество БВ – это его огромный ДПС. С каждым новым уровнем и каждым новым изученным умением его скорость передвижения и скорость атаки значительно возрастают. Основной его задачей в группе является помощь танку убивать босса или уничтожение адов, которых, может вызвать босс и, которые мешают остальной группе сражаться с основным противником. 

Так, как же создать билд «Бесстрашный воин» все довольно просто. Для начала вам стоит изучить умение «сбивающий удар», потом изучаем три уровня «точного удара», потом изучаем «нога в ногу» тоже три уровня. Далее, изучаем «удар вихря» для того чтоб нам открылось умение «разрушитель». Дальше изучаем «могучий скачек» и «удар восстановления». Дальше, изучаем все умения из ветки до конца, кроме «дикого наступления» и «боевой ярости», умения «свирепый удар», «крик отваги» и «решимость» не изучаем совсем. 

Во время прокачки этого класса вам будет нужно сосредоточиться на таких параметрах, как сила и выносливость. Сила – это параметр, отвечающий за силу нанесения вами урона и точности ударов. Как вы понимаете, чем этот параметр выше, тем лучше. Выносливость влияет на живучесть вашего персонажа. Ведь здоровья у него достаточно мало, а выносливость поможет ему не погибать от первых же ударов врагов. Каждые пять уровней следует бросать очки в первую очередь на выносливость и силу, а уже потом можно добавить своему персонажу ловкости.

Естественно, появляется вопрос, какие расы лучше подойдут для создания БВ? В первую очередь для этой роли подойдут полуорки и люди, а еще дворфы и хоббиты. 

Экипировка

Бесстрашный воин носит среднюю броню, но это не главное для БВ главное оружие которым он владеет. Перед тем как бросаться в бой независимо ПВП это или ПВЕ вы должны быть уверены, что в руках вы держите самое мощное оружие доступное на вашем уровне. Если такого нет, то постарайтесь им обзавестись как можно скорее. И старайтесь подобрать снаряжение, которое будет повышать вам силу и восстановление. Первый параметр будет увеличивать ваш урон, а второй будет давать вам возможность жить подольше. 

Тактика

В ПВП вы должны быть на острие атаки. Вы должны приносить своим появлением на поле боя страх и смятение в ряды врагов. Хороший БВ – это настоящий кошмар для врагов, ведь он обладает большой способностью к увороту, высокой скоростью передвижения и огромным уроном. Вы можете внезапно появляться в рядах своих врагов, атаковать и потом также внезапно уходить от атак. Но есть у БВ одно уязвимое место. Если его оглушить он становится уязвимым на некоторое время и его обычно хватает на то, чтоб убить воина. 

В ПВП воин должен стараться оберегать группу от мобов. Сначала старайтесь уничтожить слабых мобов. Потом переключайтесь на более сильных, и не переагривайте на себя босса. При возможности защищайте от нападения мобов более слабых союзников и перед походом в данж запаситесь достаточным количеством исцеляющих банок. Не стоит ждать, что вас подлечат – пейте банки сразу, не дожидаясь пока полоска здоровья, упадет до минимума. 

Вывод

БВ откроет вам мир очень динамичной и увлекательной игры. Если вам нравится нападать на целые группы врагов, сеять в их сердцах панику и страх – этот класс для вас. Удачной игры.

 

Neverwinter online: подземелья

В мире невервинтер, так же как и в любом другом игровом мире, подземелья являются неотъемлемой частью, этого самого мира. Бывают они разные, некоторые без верных друзей не одолеть, а некоторые рассчитаны и на одного игрока. В подземелья придется спускаться не один раз для выполнения квестов или в стремлении раздобыть уникальную вещь. Групповое прохождение подземелья в мире невервинтер займет у вас от 40 минут до полутора часов. Все будет зависеть от вашей подготовки и подготовки ваших одногруппников. Группа, которая, может, отправиться в путешествие по подземельям может максимально насчитывать 5 персонажей. Можно собрать группу самому, а можно просто стать в очередь на вход в подземелье и группа соберется автоматически – это, конечно, удобно, но не ново. В подземелье вы сможете разжиться новой экипировкой для персонажа, золотом и многими другими вещами, которые будут распределены среди ваших сопартийцев при помощи жребия. Выбросив наибольшее число, вы можете стать счастливым обладателем хорошей вещи. Стоит помнить о разных событиях, которые могут сопутствовать вашей отправке в подземелье. Например, во время входа в данж было событие «Подземелья» в этом случае в конце пути для вас будет приятный сюрприз – большой сундук с астральными бриллиантами и если повезет, получите дополнительно какую-то часть экипировки для персонажа. Как вы понимаете очень полезное событие. А теперь давайте рассмотрим несколько подземелий подробнее. 

Первое подземелье, которое встретится на вашем пути, называется Cloak Tower и станет доступным вам после достижения вашим персонажем 16 уровня. Населен этот данж мобами 17-20 уровня, а в конце него ваш ждет незабываемая встреча с огромным орком. Для группового прохождения данж доступен в промежутке между 14 и 20 уровнем. После того как ваш персонаж достигнет 20 уровня, вас ждет небольшая передышка и некоторое время подземелья вам не светят. 

Но передышка будет недолгой и уже на 23 уровне вам будет доступен следующий данж Cragmire Crypts враги в этом данже уже намного серьезнее, чем были в первом и уровень у них колеблется от 24 до 27. Группой попасть в данж вы сможете с игроками 21-30 уровня, но не надейтесь, что 30 уровневые персонажи будут вас терпеть в группе. В конце данжа вас снова будет поджидать опасный противник. Этот босс владеет приемами ближнего и дальнего боя, правда, они не очень честные. Вблизи он будет атаковать вас мечами, и бить ногами, а вот тем, кто находится от него на расстоянии, будут грозить огнем бутылки с огненной смесью. Но, это не все сюрпризы, которые вас ждут в сражении с финальным боссом. Этот нечистый на руку злодей будет еще призывать к себе на помощь своих прихвостней, с которыми вам тоже придется сразиться. 

А в следующем подземелье вас будет ждать встреча с самым настоящим драконом. Живет этот дракон в данже под названием Lair of the Mad Dragon. Это подземелье доступно для игроков достигших 30 уровня, а ходить в него можно до 35 уровня. Нужно отметить, что главный босс не единственный в данже, там есть еще три его заместителя встречи, с которыми вам не миновать. И если вы сможете добраться до дракона, помните, что победить его не так просто. Сразиться с ним и выйти победителем, может, только очень хорошо подготовленная и сыгранная группа. Поэтому не очень рассчитывайте на рандомно собранную пати. 

В следующем подземелье, которое станет доступно вам по достижению 35 уровня, вы сразитесь со злой колдуньей Ирдис. Но на пути к ней вы встретитесь с множеством противников рангом пониже. Они ревностно будут охранять путь к своей повелительнице. Добравшись до комнаты, в которой обитает Ирдис, не спешите атаковать ее. В ее покоях множество мелких мобов, которые будут мешать в вашей финальной схватке. Постарайтесь зачистить их перед решающим сражением. Это подземелье называется Throne of Idris.

Grey Wolf Den данж, в который, смогут спуститься игроки, достигшие 38 уровня. Данж назван по имени главного босса, который будет поджидать вас в конце вашего путешествия. Но перед тем, как встретится с главным злодеем вы столкнетесь с несколькими промежуточными боссами. И будьте внимательны и осторожны в решающей битве, главный злодей очень силен и могуществен. Может сражаться в ближнем и дальнем бою. 

Следующий данж находится в небе. И представляет собой пиратскую крепость, Lair of the Pirate King в конце этого данжа вас ждет встреча с самим главарям пиратов. На пути к нему вы сразитесь с несколькими промежуточными боссами. А когда настанет время главного боя, вам нужно будет разделить группу на две части. Одна часть будет сражаться с самим боссом, а вторая часть группы будет сдерживать натиск помощников главного злодея. 

Icespire’s Frozen Heart в этом данже все покрыто льдом и снегом. И находится оно в суровых землях где всегда зима. Попасть в него могут игроки 46 уровня. Главный босс имеет очень сильные ближние атаки, поэтому сражаться с ним лучше тем персонажам, которые обладают способностью атаковать дальними атаками. 

Spellplague Caverns в этом подземелье вы встретитесь с обитателями подводных глубин. В конце данжа вас будет ждать морское чудовище, которое будет прятаться под водой и покажется вам на глаза только после того, как все его союзники будут убиты. Попасть в это подземелье можно достигнув 49 уровня. 

Temple of the Spider данж для опытных игроков уровнем выше 50. Тут слабаку делать нечего в конце пути вы будете сражаться с огромным пауком. Данж нелегкий, но и награда за победу порадует даже самых искушенных игроков. 

И у нас остались два подземелья, для самых сильных и опытных игроков, в одном живет красный дракон, справится, могут с ним игроки 59 уровня и выше. А вот последнее подземелье смогут посетить только игроки, достигшие 60 уровня, в нем вы сможете получить самое лучшее снаряжение и много полезных предметов, не зря это подземелье называется Castle Never и носит статус эпического. 

Не все смогут вернуться из той жаркой битвы, но те, кто вернется, навсегда покроют свои имена славой и впишут их в историю «Невервинтера». О них будут слагать легенды и песни, ну а мы с вами прощаемся. Надеемся, информация о данжах будет вам полезна и поможет вписать свое имя в века.

 


 

Комментарии  

 
0 #1 Norris 09.09.2017 22:58
Ӏ simlly сould not depart yοur site prior tߋ suggesting thɑt Ireally
loved tһе usual informаtion ann individual provide ߋn your visitors?
Is going to be Ƅack often in order to check oսt new posts

Нave а look at my website; eѕo gold: http://www.lesconstructionsbenoitlarrivee.com/ActivityFeed/MyProfile/tabid/57/UserId/34326/Default.aspx
Цитировать
 

Добавить комментарий

Защитный код
Обновить

© 2017 Онлайн игры, флеш игры бесплатно. Все права защищены.